28 bool deadHit()
const {
return ( ( segUse & deadFlag() ) != 0 ); }
32 unsigned usedNegAmb()
const {
return 1u; }
33 unsigned usedPosAmb()
const {
return 2u; }
34 unsigned deadFlag()
const {
return 4u; }
45 return ( ( segUse & ( usedNegAmb() | usedPosAmb() ) ) != 0 );
49 if ( i <= 0 ) { segUse |= usedNegAmb(); }
50 else { segUse |= usedPosAmb(); }
54 if ( ambig <= 0 ) {
return ( usedNegAmb() & segUse ) != 0; }
55 else {
return ( usedPosAmb() & segUse ) != 0; }
bool usedAmbig(int i) const